创作流程与模式
ArcReel 支持多种内容来源和视频生成方式。本页帮助你在项目开始前选择正确路径,并定义每个阶段的审核标准。
1. 两个需要分别选择的维度
创建项目时,需要区分:
- 内容模式:决定脚本如何组织;
- 视频制作方式:决定使用分镜图、分镜板还是资产参考图组织视频生产。
它们可以组合。例如:
- 剧集动画 + 图生视频;
- 剧集动画 + 参考生视频;
- 说书 + 图生视频;
- 广告短片 + 参考生视频。
2. 内容来源
2.1 小说原文
适合:
- 小说改编;
- 网文推文视频;
- 需要 AI 辅助分集和结构化剧本的项目。
ArcReel 会处理:
- 角色和别名;
- 关键场景;
- 关键道具;
- 剧情阶段;
- 分集边界;
- 镜头化描述。
建议:
- 第一次不要上传整部长篇小说;
- 先用一个剧情闭环的章节验证风格和供应商;
- 角色资产确认后再扩大制作范围。
2.2 成品剧本
适合:
- 已经拥有对白、旁白和场景说明;
- 希望尽量保留作者原稿;
- 只需要资产设计、分镜和媒体生成。
核心原则:
- 台词与画外音应尽量逐字保留;
- 角色以作者提供的人物表和剧本内容为依据;
- 群演和空镜不应自动膨胀为长期角色资产;
- 重点是规范化和镜头生产,而不是重新创作。
2.3 商品素材
适合:
- 带货短片;
- 产品演示;
- 广告脚本;
- 品牌短视频。
准备内容:
- 产品正面、侧面、细节和使用场景图片;
- 核心卖点;
- 目标人群;
- 禁止出现的表述;
- 品牌视觉要求;
- 目标时长和发布平台。
产品项目应优先建立稳定的商品参考资产,再生成场景化镜头。
3. 内容模式
3.1 说书模式
特点
- 旁白是主要信息载体;
- 画面为叙事和氛围服务;
- 按朗读节奏和语义停顿拆分;
- 更适合竖屏、节奏较快的短视频。
推荐流程
审核重点
- 单段旁白是否过长;
- 每个画面是否承载一个清晰信息点;
- 画面是否只是机械复述旁白;
- 专有名词和人物名的 TTS 发音;
- 旁白与画面时长是否匹配。
适用情况
- 小说推文;
- 历史、故事和知识类内容;
- 旁白主导的产品介绍;
- 对角色口型要求不高的项目。
3.2 剧集动画模式
特点
- 场景、角色、对白和动作是主要结构;
- 更强调角色一致性和镜头衔接;
- 适合 AI 漫剧、剧情短片和成品剧本动画化。
推荐流程
审核重点
- 每集是否有完整目标和情绪变化;
- 角色出场和服装是否连续;
- 镜头空间关系是否稳定;
- 台词、动作和镜头时长是否匹配;
- 相邻镜头视线和运动方向是否连续。
适用情况
- 小说改编;
- 连续剧式 AI 漫剧;
- 角色驱动的剧情短片;
- 已有对白剧本的动画化。
3.3 广告/短片模式
特点
- 目标时长明确;
- 围绕卖点、使用场景和行动号召组织镜头;
- 产品真实性和参考一致性优先;
- 可生成口播文案、字幕和剪映草稿,配音在导出后完成。
推荐流程
审核重点
- 产品外形、Logo、颜色和结构是否真实;
- 卖点是否有事实依据;
- 镜头是否过度依赖生成模型补全产品细节;
- 首屏是否快速说明产品价值;
- 结尾是否有明确行动号召;
- 口播文案和字幕是否符合平台规范。
4. 视频制作方式
4.1 分镜图生视频
以单张分镜图作为视频输入。
优点
- 工作流最直观;
- 供应商覆盖通常最广;
- 易于针对单个镜头重做;
- 分镜审核与视频生成职责清晰。
局限
- 主要约束起始画面;
- 模型可能在运动过程中改变人物和细节;
- 镜头结尾不一定适合衔接下一镜头。
推荐场景
- 大多数首次项目;
- 分镜质量较高;
- 每个镜头相对独立;
- 需要快速切换供应商。
4.2 分镜板生视频
把同一段落的多个镜头统一生成在一张分镜板(宫格)中,再自动切分为每个镜头的分镜图并分别生成视频。视频模型接收的仍是切分后的单张分镜图。
分镜板按镜头数自动选用 2×2 / 3×3 的方形切分,单格比例与项目视频比例一致;镜头更多时按格数切成多张。更密的 4×4 / 5×5 只在图像模型的分辨率档配置为 4K 时可选——格数越多单格分辨率越低,低分辨率档下密集切分会拖垮下游视频画质。
优点
- 同一张分镜板中的角色、场景和画风更容易保持一致;
- 可以一次审核一组连续镜头的构图和节奏;
- 适合先统一视觉方向,再逐镜生成视频。
局限
- 分镜板布局和切分规则增加复杂度;
- 每个格子的清晰度可能下降;
- 不适用于参考生视频路线和广告/短片项目。
推荐场景
- 连续镜头包含相同角色、场景或道具;
- 多镜头一致性比单张分镜的自由度更重要;
- 希望成组审核构图、服装和整体画风;
- 长篇项目需要降低批次之间的视觉漂移。
4.3 参考生视频
不使用普通分镜作为唯一输入,而是直接提供角色、场景、道具或产品参考资产。
优点
- 可以更直接利用长期资产;
- 适合支持多参考图的视频模型;
- 可减少普通分镜生成步骤;
- 对角色或产品身份锚定更有帮助。
局限
- 不是所有供应商都支持;
- 参考图数量、类型和权重限制不同;
- 需要更好的提示词和资产筛选;
- 缺少明确分镜时,构图可控性可能下降。
推荐场景
- 模型拥有成熟的参考生视频能力;
- 角色和产品资产质量高;
- 重点是身份一致性;
- 希望减少分镜中间步骤。
5. 模式选择表
| 需求 | 推荐内容模式 | 推荐视频制作方式 |
|---|---|---|
| 小说推文、旁白主导 | 说书 | 分镜图生视频 |
| 连续剧情和角色对白 | 剧集动画 | 分镜板生视频或参考生视频 |
| 已有完整剧本 | 剧集动画 | 分镜图生视频 |
| 商品结构必须稳定 | 广告/短片 | 参考生视频优先 |
| 多镜头一致性要求较高 | 说书或剧集动画 | 分镜板生视频 |
| 首次验证 ArcReel | 任意 | 分镜图生视频 |
| 供应商支持有限 | 任意 | 分镜图生视频 |
| 已建立高质量角色资产库 | 剧集动画 | 参考生视频 |
6. 标准生产阶段
无论选择何种模式,都建议保留以下阶段。
阶段 1:项目目标
明确:
- 发布平台;
- 比例;
- 目标时长;
- 受众;
- 画面风格;
- 预算上限;
- 是否需要旁白;
- 是否需要剪映继续编辑。
阶段 2:内容结构
确认:
- 剧情或卖点顺序;
- 分集边界;
- 每个镜头的目的;
- 角色、场景和道具范围;
- 不应被改写的内容。
阶段 3:参考资产
确认:
- 主要角色;
- 常驻服装;
- 场景;
- 关键道具;
- 产品;
- 风格参考。
阶段 4:少量样片
先制作:
- 1~2 个角色;
- 2~4 个分镜;
- 1~2 个视频片段;
- 一小段旁白。
样片通过后再扩大批量。
阶段 5:批量生产
开始前确认:
- 并发和 RPM;
- 费用预估;
- 供应商额度;
- 失败重试策略;
- 磁盘空间。
阶段 6:质检和导出
检查:
- 角色一致性;
- 场景连续性;
- 动作和视线;
- 旁白同步;
- 字幕;
- 片段顺序;
- 总时长;
- 最终分辨率;
- 剪映导出是否能打开。
7. 审核闸门
ArcReel 的优势不是“跳过审核”,而是让审核发生在返工成本较低的位置。
| 审核点 | 不通过时应做什么 | 不应做什么 |
|---|---|---|
| 内容分析 | 修正角色、场景、道具和分集 | 继续生成全部角色图 |
| 角色资产 | 重做角色设计或描述 | 带着错误角色批量生成分镜 |
| 少量分镜 | 修正构图和风格 | 直接生成整集视频 |
| 少量视频 | 调整模型、参数和动作描述 | 反复用高成本模型盲试 |
| 旁白试听 | 修正音色、语速和文本 | 一次生成全部音轨 |
| 成片预览 | 调整顺序、时长和转场 | 直接发布未质检版本 |
8. 一致性实践
角色
- 保持固定的年龄、发型、体型和核心服装描述;
- 角色资产中减少不必要背景;
- 不同主要角色要有明显区分特征;
- 换装应作为明确剧情状态,而不是提示词随机变化。
场景
- 重要场景建立参考资产;
- 固定空间方位和主要装饰;
- 同一段剧情不要频繁切换不必要的光线和时间;
- 记录角色在空间中的位置。
道具和产品
- 对剧情关键物品建立道具资产;
- 商品优先使用多角度真实照片;
- 不让模型自行补全重要文字、Logo 和结构;
- 发现细节漂移时优先重做对应镜头,不要通过后续镜头掩盖。
9. 成本控制实践
- 先低成本样片,后高质量批量;
- 角色设计和关键封面使用高质量模型;
- 普通分镜使用更均衡的模型;
- 先确认图片,再生成视频;
- 单个失败镜头单独重做;
- 每次批量前查看费用预估;
- 不在模型配置不确定时提交整集;
- 保存可复用角色和场景资产。
10. 完成定义
一个剧集或短片至少满足以下条件才算完成:
- 内容结构已确认;
- 主要资产已确认;
- 所有镜头均有明确用途;
- 角色和产品没有明显身份漂移;
- 视频片段可衔接;
- 旁白和字幕已校对;
- 实际费用已检查;
- 成片或剪映草稿可正常打开;
- 项目已归档或备份。